Un challenge entre 21 équipes de 10 étudiants qui s’affrontent autour d’une thématique : la scénographie numérique.
Grâce au partenariat avec Lux Media Digital, les étudiants devaient intégrer dans les expériences : écran tactile 85", totem miroir 42", pupitre tactile 22", écran rotatif 46", tablettes tactiles, VR Samsung.